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UO八犬伝

Dousetsu@Ultima Online MZH

 

 

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2007
06/18
(ちょっとずつ)みなぎってきた
キャラのスキル構成をいろいろいじっていたら、だんだんモチベーション上がってきた。
新しい出会いもあったりして、やる気でてきた。がんばるぞー。



改造①

旧 沈静毒メイジ

魔法115
評価115
瞑想79↓
音楽100
沈静100
毒100
釣り96↑





新 沈静メイジ

魔法115
評価110+5(アクセ)
瞑想100
音楽100
沈静100
耐性115
解剖学65


大きな変化はないけど、趣味的な構成から実戦的な構成へ。
レジと解剖学入れて、防御面がかなり向上。
ブームスティックを外して特効本or赤本持つようにしたので、攻撃力も大幅アップ。
このキャラでスザクエ周るのが最近の日課。



改造②

旧 弓騎士テイマー

調教112↑
動物学108↓
獣医110
弓術100+15(緑鹿)
解剖学100
治療100
騎士道75





新 メイジテイマー

調教112↑
動物学108↑
獣医110
魔法95+20(クリスタルリング)
評価115
瞑想110↓
騎士道55


戦士系のテイマーはなかなか楽しいのだが、タゲ切りの手段に乏しく、やや使いづらい。
敵が多い局面では極端にもろい。

メイジに変えて汎用的に。
魔ダメ重視の装備にして個性を出してみた。



改造③

旧 SW入りマゲカタメイジ

魔法120
評価120
瞑想110+10(レシピ品のスペル足)
耐性115
格闘120
織成呪文120





新 弓忍者

弓術100+15(緑鹿)
解剖学100
戦術45
治療90
騎士道75
忍術120
隠蔽100
隠密75


全面的に改造。
忍術はスキルを上げただけでまったく実戦で使用していないので、まず練習が必要そうだ。
これから使うのが楽しみなキャラ。
せっかく食べさせた魔法120のPSCがもったいないと言えばもったいない。






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